深夜书屋 - 网游小说 - 消逝的魔环在线阅读 - 第224章

第224章

    “正是如此。悲剧已经注定要发生。如果这出虎口脱险的戏剧由造梦者布奇主导。那么主角团即将全军覆没。”

    楚千城兴奋地说。

    “爸爸,你想要把这个故事节点作为新江户市开放世界的序章?”小灵兴奋地猜测。

    “是的。看,你也猜中了我的心思。”楚千城笑了。

    “我更像人类了,对吗?”小灵激动地问。

    “是的,小灵。哪天我和小管商量一下,我们应该给你一个更像人类的名字。”楚千城笑着说。

    “能让我自己选名字吗?”小灵忙问。

    “当然可以。我和小管说一声。”楚千城宠溺拍了拍主机屏幕。

    “太好了。”

    楚千城继续打开文档,将自己的想法整理到文件上。

    主角团里有两个玩家可以选择的角色,一个是ig化身的圣丹斯小子,一个是花仙化身的卫兵i型仿生人简。

    这两个角色在他安排的线性剧情里都发挥了巨大的作用,圣丹斯小子连续打了两场漂亮仗,得到了梦帮成员的尊敬。简发挥了两次关键作用,一次帮助他们逃出了惠比寿中心,一次成功帮助松岛羽良夫妇偷出能区探测仪,立下大功。

    在最后的交易中,这两个角色都有机会改变布奇的悲剧性想法,引导主角团逃出松岛集团追捕,隐匿到新江户市中。

    但是,如何选择,他决心交给玩家们。他有一种莫名的自信,从《枯骨镇》中转生的玩家们,一定能够在这个关键时刻,找到脱逃的方法。

    他也不知道这个自信的来源。但是他非常确信。

    “小灵,从这里开始,一切的演算,就交给你了。”楚千城收起文档,望向小灵,“不过首先,我们想办法把新江户市建立起来。”

    “哈哈,终于到我大显身手了吧。”小灵双手叉腰,一副了不得的样子。

    ……

    在奇物之屋集团大厦地下秘密实验室中,秦臻坦然接受了管青的一系列身体测试。这是楚千城曾经做过的测试。目的是为了保证项目的身体健康和可持续性工作。

    “秦总,你的各项指标都非常良好。比老楚强多了。”作为助手的福馨颇为欣喜地说。

    “最近有没有做什么想不起来的梦?”管青瞅准秦臻心情愉悦的时机问道。

    “没有。”秦臻蹙眉细想。最近她做的梦全都和过去离家出走坑害楚千城的回忆相关。每一段梦境都是回忆的细节,她记得非常清楚。

    “老楚似乎又开始做梦了。他新的灵感应该是来自梦境。”福馨对管青说,“好像秦总和他都遇到了一个全新的帮会,并且进入了危机四伏的新江户市。”

    “对,枯骨镇里也提到过的那个新江户市。”秦臻点头,“可惜我完全没有任何这方面的记忆,也没有老楚那种灵感。”

    “不奇怪。”管青摆了摆手,“未来的记忆不可能带回过去。根据我们的推断,老楚的记忆只储存在他的灵魂之中。唯一能够回到过去的,就是他不断试图寻找的灵感。换句话说,人类的灵感,是可以穿越时空的。”

    “为什么我没有灵感呢?”秦臻好奇地问。

    “因为你不是一个创作者吧。”福馨试图解释,“按照枯骨镇里的世界观,人的灵魂是由包含意识和记忆的思维体,与代表人类无意识和感觉的灵躯构成。创作者的灵躯内包含灵感。”

    “没错,他们的创作欲越强烈,灵躯内的灵感越多。而灵感又是通过人的经历产生的。创作者每时每刻都在人生的实践中提炼灵感。所以他的灵感才会蕴含如此丰富的记忆片段。”管青接过话头。

    “所以说,我在未来只是浑浑噩噩地过日子,而他则是在有意识地体验生活。”秦臻皱起鼻子。

    “正是这样!”管青点头。

    “秦总,绝大多是都是这样过日子的,也不能说是浑浑噩噩,像老楚这样的,终究是少数。所以他们才会被称为天才呀。”福馨温和地笑着。

    秦臻瞪了一眼管青,转头看着福馨可爱的脸蛋,有点想把她偷偷抱走。

    “所以说我最近没做梦……很可能他经历到的事情,我还没有经历到。”秦臻沉思着说。

    “对。”管青干脆地说。

    “秦总,这是好事啊。”福馨睁大眼睛,“如果你能够了解老楚游戏故事的进程,在未来,你说不定就有未卜先知的能力。这会不会让你在事件进程中起到更大的作用呢?比如预见到什么危险之类的。”

    秦臻和管青都陷入了沉思。这个东西想起来非常绕,难得福馨能够拎得清:

    如果秦臻在现实世界已经知道了楚千城即将遇到的危难,那么在穿越到未来的时候,这个事件仍然没有发生,那么她确实有能力让楚千城和救世拼图们规避危险。

    “事情开始变得有点意思了。”秦臻抱臂在胸,脸含微笑。

    第十二章 消逝的e3

    在楚千城率领未来工作室紧锣密鼓筹备《枯骨镇》测试和续作蓝图的时候,时间已经不知不觉到了魔都的初夏季节。

    按照往年的惯例,6月份本该有全世界最大的游戏盛会e3。

    但是,今年因为鲸鲲大崩溃导致的游戏业萧条,勉强维持的游戏厂商都没有具备足够竞争力的产品来刺激市场,而北美地区也失去了举办e3展会的动力。